“Siempre terminamos haciendo lo mismo.”
Alterná entre figuras, palabras, números, recuerdos y juegos. Tenés opciones para elegir según las ganas del día.
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Una actividad para disfrutar. Un momento para compartir.
Cuando los días se parecen y cuesta encontrar una propuesta para compartir, tener una actividad lista hace más fácil empezar.
Mente en marcha reúne ejercicios, juegos y conversaciones en una colección visual para adultos mayores. Elegí una hoja, imprimila y disfrutala a tu ritmo, por tu cuenta o en compañía.
Quiero ver el kit completoMaterial digital. Podés imprimir solo las hojas que quieras usar.

Para esos momentos en los que no sabés qué proponer
Alterná entre figuras, palabras, números, recuerdos y juegos. Tenés opciones para elegir según las ganas del día.
Las tarjetas y las preguntas abiertas dan un punto de partida para conversar y escucharse.
Imprimí una actividad y llevála a la mesa. Podés señalar, escribir, dibujar o responder en voz alta.
De la pantalla a la mesa

Una propuesta para hacer juntos y abrir una conversación.

Elegí una hoja, prepará la mesa y disfrutá el desafío.

Pasatiempos para compartir una tarde diferente.
Escenas ilustrativas creadas con IA. Las muestras reales de los ejercicios están más abajo.
Lo que hace fácil empezar
Figuras de colores, ilustraciones, cuadros y distintas formas de participar.
Consignas breves, guías de uso y soluciones para los ejercicios que tienen una respuesta prevista.
Podés hacer una parte, pedir ayuda, repetir una favorita o descansar.
La colección principal
Tomo 1 · 37 páginas
Listas para recordar, asociaciones, historias breves, secuencias y ubicación de palabras.
30 actividadesTomo 2 · 37 páginas
Búsqueda de figuras, diferencias entre cuadros, parejas, patrones y selección por forma y letra.
30 actividadesTomo 3 · 38 páginas
Sopas de letras, sílabas, vocales faltantes, palabras opuestas y frases para ordenar.
30 actividadesTomo 4 · 38 páginas
Series, sumas con puntos, compras de ejemplo, comparaciones y cuadrículas numéricas.
30 actividadesTomo 5 · 40 páginas
Calendarios, relojes, pasos cotidianos, recorridos, agendas y ubicaciones.
30 actividadesTomo 6 · 35 páginas
Gustos, historias, objetos, encuentros y experiencias para escribir, dibujar o compartir. Incluye bibliografía.
30 actividades abiertasMirá el formato por dentro
Distintas propuestas para que puedas elegir según tus preferencias.




También incluidos en el kit
Preguntas sobre sabores, música, lugares, habilidades y vida cotidiana. Listas para imprimir y recortar.
12 páginasMemotest, bingo, dominó de formas, historias entre todos y ronda de categorías. Incluye reglas y piezas.
15 páginasUn recorrido flexible con el tomo, la actividad y la página donde encontrar cada propuesta.
9 páginasEjemplos para explicar consignas, ofrecer pistas y adaptar las actividades con respeto.
14 páginasHojas para anotar qué hiciste, qué disfrutaste y qué querés repetir. Con registros diarios y semanales.
16 páginasIlustraciones de frutas, objetos y animales para señalar, contornear y recorrer con una mano en cada panel.
64 páginas15 crucigramas, 15 sudokus de 4 × 4, 15 sopas de letras y 15 pirámides matemáticas. Con instrucciones y soluciones.
77 páginasPara quienes disfrutan los pasatiempos y quieren tener propuestas impresas a mano.
Para compartir una actividad, una charla o un juego en casa.
Para contar con un repertorio de propuestas recreativas y adaptar la forma de participar.
La colección completa en una sola compra
6 tomos + 7 bonos · 13 PDFs · 432 páginas
Producto digital en PDF. No incluye libros físicos ni envío postal.
13 archivos PDF: los seis tomos y los siete bonos descritos en esta página. En total, 432 páginas, incluyendo portadas, guías y soluciones.
No. Elegí las hojas que quieras usar. Para escribir, trazar y recortar se recomienda imprimir en A4. Las conversaciones y algunas búsquedas pueden hacerse mirando el PDF en pantalla.
Las ilustraciones se disfrutan más a color. Muchos ejercicios también usan formas, letras y números como pistas. Revisá la consigna si imprimís en blanco y negro.
Sí. Hay juegos para compartir, tarjetas de conversación y una guía para acompañantes. También se pueden hacer muchas propuestas por cuenta propia.
Los tomos 1 a 5 y el bono de pasatiempos incluyen soluciones. Las conversaciones, los registros y los recorridos bimanuales son propuestas abiertas.
Las hojas tienen consignas y guías. Podés empezar con una parte, pedir una pista o usar un formato diferente para responder.
Es material recreativo de estimulación cognitiva. No es una prueba diagnóstica ni un tratamiento y no garantiza mejoras de memoria ni prevención de enfermedades. Las fuentes de orientación están en el Tomo 6.
Elegí un juego, una pregunta o un desafío. Lo importante es encontrar una propuesta que disfrutes.
Quiero Mente en marcha